16.03.2026 15:18
Мероприятия.
Просмотров всего: 11449; сегодня: 13.

Как алгоритмы превращают опыт в искусство?

Как алгоритмы превращают опыт в искусство?

С 9 по 19 апреля 2026 года в Екатеринбурге пройдет пятый фестиваль цифрового искусства «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt). Фестиваль – это совместный проект Екатеринбургской академии современного искусства и Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара, который реализуется при участии Департамента культуры Администрации города Екатеринбурга и при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Партнер фестиваля – мобильный оператор T2 осуществляет технологическую и информационную поддержку события.

Тема фестиваля 2026 года «Время//Пространство». В программе галерейная выставка, выставка видео-арта, архитектурный мэппинг, мультимедийные инсталляции и аудиовизуальное шоу. На выставочную программу кураторами отобрано 34 работы, в программе видео-арта – 21 автор.

Одной из ключевых частей фестиваля станет просветительская программа, посвященная современным формам цифрового искусства, взаимодействию технологий и культуры, а также новым художественным практикам. Лекции, дискуссии и встречи с экспертами и художниками пройдут на площадках Синара Центра, Мультимедийного исторического парка «Россия — Моя история. Свердловская область», библиотеки №14, а также в онлайн-формате.

В просветительской программе примут участие художники, исследователи, кураторы, продюсеры культурных проектов и представители креативных индустрий.

Медиахудожники: Миша Надымов, Яр Кирсанов, Слава SAF, Артур Софин, Анастасия Крохалева, Евгений Лукута.

Исследователи, искусствоведы и преподаватели: междисциплинарный художник, преподаватель НИТУ МИСИС, ДВФУ и Школы Родченко Евгений Лукута, руководитель образовательной программы «Цифровое искусство» ДВФУ Антон Бубновский, академический руководитель новой магистерской программы «Медиаискусство» в Школе дизайна Центрального университета Екатерина Беляева, преподаватель кафедры истории искусств и гуманитарных наук РГХПУ им. С. Г. Строганова Александра Дружинина, старший преподаватель Института истории СПбГУ Дарья Мартынова, искусствовед и куратор Арина Воробьева и другие.

Кураторы, галеристы и представители арт институций: галерист, искусствовед и основатель экосистемы artocratia.ru Марина Альвитр, арт-директор Синара Арт Ксения Башкатова, художница, основатель первой российской мета-институции SAS Metagallery Стелла Лабужская.

Продюсеры и организаторы культурных проектов: основатель фестиваля НУР Рашид Османов, сооснователь и коммерческий директор компании Dreamlaser, генеральный продюсер международного фестиваля мультимедийного искусства «Интервалы» Денис Чучко, руководитель Фестиваля – лаборатории технологического искусства «Дельта N», экс-директор международного фестиваля светового и медиаискусства «Ночь света» Ольга Аршанская, исполнительный директор фестиваля «Движение» Наталия Шмелькова, финансовый директор продюсерского центра «Лад» Екатерина Шубенко, исполнительный директор февтиваля «ГикКон», продюсер и ведущий подкастов, преподаватель УрФУ Сергей Сивопляс.

Представители индустрии мультимедиа и креативного бизнеса: директор по развитию мультимедиа студии Smartlight Евгений Степанов, руководитель контентного направления студии по созданию музейных мультимедийных решений «Кочубей Медиа» Икономов Македон, руководитель отдела маркетинга Уральского филиала Т2 Евгения Ждакаева.

В просветительскую программу фестиваля войдут лекции, открытые встречи, дискуссии и практические занятия. Среди них лекции про визуализацию данных и проектирование ощущений в мультимедийных средах, VR и AR в искусстве, а также встречи, посвященные цифровым пространствам и смешиванию реальностей, истории кибернетики, новым технологиям в области театрального искусства.

Также в программу включены открытые встречи с экспертами и художниками. Отдельный блок составят дискуссии про креативные индустрии – обсудим интеграции технологий, бизнеса и искусства, узнаем, как попадает современное искусство на выставки и сколько стоит организация фестивалей в Екатеринбурге.

Кроме того, гостей фестиваля ждут семинар-практикум про мультимедиа на мероприятиях, артист-ток про технологическое искусство, мастер-класс по применению современных цифровых технологий для старшего поколения.

Перед посещением любого мероприятия обязательна регистрация  https://igra-tsifra-iskusstvo.timepad.ru/event/3865507/

Полную программу можно посмотреть на сайте фестиваля.

0+

Изображение (фото): Пресс-центр фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt)


Фото Алексей Патентный, открытие фестиваля в 2024
Фото Алексей Патентный, открытие фестиваля в 2024

Как алгоритмы превращают опыт в искусство?

Тематические сайты: Арт-шоу, Искусственный интеллект, Культура, искусство, музеи, Цифровая трансформация
Сайты субъектов РФ: Свердловская область, Челябинская область
Сайты столиц субъектов РФ: Свердловская область - Екатеринбург
Сайты федеральных округов РФ: Уральский федеральный округ
Сайты стран: Россия
Сайты объединений стран: БРИКС (BRICS)

Ньюсмейкер: Фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале»
Сайт: www.playdigitalart.ru

Интересно:

«Калевала»: история карело-финского эпоса
07.10.2026 09:06 Аналитика
«Калевала»: история карело-финского эпоса
Лингвисту Элиасу Лённроту пришлось восстанавливать сборник рунических песен буквально по крупицам. День за днём, перекинув через плечо сумку со своими записями и ружьём, топчет карельскую землю скромный сельский лекарь Элиас Лённрот из небольшого городка Каяани. То и дело он пыхтит своей любимой трубкой, играет, чтобы развеселиться, на флейте. Снежной зимой он пробирается на лыжах или в оленьей упряжке сквозь дремучие леса. Летом, устав иной раз от долгой ходьбы, он мог решиться и пересечь местные реки вплавь или пройти часть пути на лодке. Путешествует Лённрот не просто так: из своих рук он не выпускает книжку, в которой регулярно делает записи. То зафиксирует географические особенности, то запишет, каким маршрутом лучше идти до какого-нибудь места, то вообще составит отчёт о том, как оказывается медицинская помощь жителям отдалённых селений. Но главная задача всё-таки не в этом —...
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
06.10.2026 16:20 Мероприятия
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
Интерактивная скульптура проекта «Тайна планеты Зацепина» превращает знакомую музыку в пространство для движения. Осенью её покажут на XX Большом фестивале мультфильмов. «Зеркальный цветок» ждёт человека. Пока перед ним никого нет, скульптура молчит. Стоит зрителю подойти — экран оживает, возникает музыка Александра Зацепина. Поднятая рука становится частью её звучания. Движение отзывается звуком, звук — светом. Скульптура создана к 100-летию композитора, которое он отметил в марте 2026 года. Это центральный объект просветительского арт-проекта «Тайна планеты Зацепина». С 1 мая она работает на постоянной экспозиции московского аэрокосмического музея «Спутник», а осенью станет участником специального показа XX Большого фестиваля мультфильмов. С 4 по 8 ноября 2026 года «Зеркальный цветок» можно будет увидеть на «Фабрике мультфильмов» в Московском дворце пионеров на Воробьёвых горах. Образ...
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
30.09.2026 18:51 Мероприятия
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
Ханчжоу представляет новую парадигму ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины, продвигая цифровое наследие и инновации традиционной китайской медицины Ханчжоу, Китай - 24 сентября 2026 г. Что произойдёт, когда фундаментальные закономерности классической традиционной китайской медицины встретятся с искусственным интеллектом? 24 сентября в парке креативной индустрии Сиси в Ханчжоу (Китай) прошла глобальная конференция запуска «Закономерности · Новый интеллект», посвящённая новой парадигме ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины. Мероприятие было организовано совместно Институтом здоровья Ци‑Май провинции Чжэцзян, Восточным технологическим институтом Нинбо, Институтом цифровых двойников Нинбо (Восточный технологический институт) и компанией Hong Kong Robotics Group Holding Limited. В...
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
30.09.2026 15:17 Мероприятия
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
VOXYS вошел в состав бизнес-миссии ведущих российских технологических компаний в Султанат Оман. Мероприятие прошло в Маскате при поддержке Московского экспортного центра и стало площадкой для прямого диалога российского бизнеса с государственными структурами и потенциальными партнерами одной из наиболее динамично развивающихся экономик Ближнего Востока. VOXYS провел более десяти двусторонних встреч с представителями частного и государственного секторов Омана — ИТ-интеграторами, образовательными и медицинскими учреждениями, а также компаниями, работающими в ключевых отраслях экономики страны. Российский компания представила оманским партнерам свои технологические и аутсорсинговые решения для управления взаимодействием с клиентами. Они объединяют инструменты автоматизации, анализа данных, искусственного интеллекта и персонализированных коммуникаций и могут быть адаптированы к языковым...
Российская промышленность заявляет о своих достижениях
26.09.2026 23:10 Мероприятия
Российская промышленность заявляет о своих достижениях
Открыт прием заявок на конкурсы «Лидер промышленности — 2026» и «Лидер высоких технологий — 2026».  Ежегодно российские компании открывают новые производства, запускают технологические линии, разрабатывают материалы и оборудование, повышают качество продукции и решают сложные задачи клиентов. Конкурсы «Лидер промышленности» и «Лидер высоких технологий» дают возможность представить эти результаты за пределами привычного круга деловых контактов — потенциальным заказчикам, профессиональному сообществу и представителям органов власти. Организатор конкурсов — МОО «Московская ассоциация предпринимателей», соорганизатор — Российский союз промышленников и предпринимателей (РСПП). Для компании участие в конкурсе — возможность рассказать о своих достижениях и привлечь внимание к конкретному проекту. Победа или статус лауреата становятся дополнительным аргументом в пользу компании, который...